C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak yürekin varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Veritabanı aksiyonlemleri yaparken, Object dershaneı çoğu kez muta nesnelerini özümleme geçirmek derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı alışverişlemleri daha modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Button'un tıklanma vakasında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri emekleyebilirsiniz.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de makalelan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya özge giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Bildiğiniz gibi new operatörü classlarda kullanıldığı zaman alakalı classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta yazma ve kıraat ustalıklemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çalıştırılacak metoda olay ile ilgili vukuf döndürmek derunin kullanılır.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik değerleri değanlayıştirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza olanak teşhisr.

Problem burada dü adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil birden bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == C# Object Kullanımı null’ kontrolörüne T eskiden takkadak aşkın(n tane) dileme ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha tamam bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Halbuki biz bu metodları derslikımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından lakırtııtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object sınıfının metodlarıdır.

Report this page